home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1996 December / Software of the Month Club 1996 December.iso / pc / dos / lg / maddog / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-29  |  6.3 KB  |  171 lines

  1.                       Game Crafters(TM) Presents
  2.  
  3.                          The Adventures
  4.                                of
  5.                          Maddog Williams(TM)
  6.                                in
  7.  
  8.                     The Dungeons of Duridian(TM)
  9.  
  10.      Maddog Williams is an Interactive Animated Adventure Game (TM)
  11. created by Game Crafters, a Spanish Fork, Utah based software house.
  12.  
  13. For installation and platform specific information please see the
  14. accompanying install.txt file.
  15.  
  16. For more history of Maddog Williams and the lands of Duridian, see the novella
  17. on our Maddog Williams web page at www.gamecrafters.com.
  18.  
  19.                          GETTING STARTED
  20.  
  21.      At first you will see the menu:
  22.  
  23.      Please Select Difficulty Level.
  24.      1. Easy
  25.      2. Hard
  26.      3. Pray For Deliverance
  27.      Selection:
  28.  
  29.      The level of difficulty affects the ease with which
  30. you will be able to defeat the enemies and solve puzzles.
  31. HARD and PRAY FOR DELIVERANCE use the same puzzles.
  32.  
  33.      Next you will see the prompt Change Options? (Y/N).  If you
  34. select Yes then you will be asked what type of musical device you
  35. have.  If you answer no to this question the default device is the
  36. Computer Speaker.  After you select the musical device you can
  37. answer No to this question the next time you play and it will
  38. remember your selection. (If the game locks up right after this and
  39. you don't have a sound card, try again and make sure you select
  40. Computer Speaker.)
  41.  
  42.                          THE GAME BEGINS
  43.  
  44.       After the credits you will be greeted by the Guardian of
  45. Marinor.  He will ask you "Is this your first time playing the
  46. game? (Y) or (N)."  If you answer No the game will begin
  47. immediately.  If you answer Yes you will see the introduction
  48. sequence.  We suggest you watch the introduction at least once,  it
  49. has information about the events leading up to the time the game
  50. begins.  IMPORTANT!  When the Guardian asks you questions about the map
  51. simply type in anything.  We have disabled the off-disk copy protection
  52. for this release.
  53.  
  54.                             GAME PLAY
  55.  
  56.      After Maddog wakes up (Yes, adventurers always sleep on top of
  57. the covers fully clothed!) you will be in control of him.  To move
  58. him around the screen you can use the arrow keys, the number pad or
  59. a joystick.  To switch between KEYBOARD and JOYSTICK mode, press
  60. CTRL J.  An icon at the top of the screen will change between the
  61. picture of a joystick and a key so you will know what mode you are
  62. in.  The number pad allows 8-direction control of Maddog.
  63.      To use the keyboard press the direction you wish to travel and
  64. RELEASE the key.  Maddog will travel in that direction until you
  65. press the same key again, or you press 5 on the keypad.  If you
  66. press a different key, Maddog will change directions.  If you hold
  67. the key down, Maddog will walk rather spastically.
  68.  
  69.      As you type in commands at the prompt and press Enter, a
  70. response to what you typed will appear on the screen.  You must
  71. press Enter to get rid of it!  Any other key will result in a
  72. beep.  We do this so you won't miss any important texts that come
  73. up automatically.
  74.  
  75.      During the game you will encounter enemies.  You must use
  76. skill in fighting to defeat them.  To enter fight mode you must
  77. first have a weapon, then press F1.  If an enemy is present (you
  78. can tell because there will be a second Health-O-Meter at the top
  79. of the screen just below Maddog's. If Maddog's health becomes blank,
  80. he dies -- the same is true for enemies), Maddog will draw his sword
  81. and prepare to fight.  If no enemy is present you will be asked if
  82. you want to practice.  This allows you to practice fighting with
  83. your current weapon.  To exit practice/fight mode press F1 again.
  84.  
  85.                             FIGHTING
  86. KEYBOARD:
  87.  
  88.      SHIFT acts like the joystick button.
  89.  
  90.      LEFT & RIGHT arrows move Maddog Left and Right.
  91.  
  92.      UP arrow is like pressing up on the joystick.  If you press
  93. SHIFT, Maddog will attack high.
  94.  
  95.      DOWN arrow is like pressing down on the joystick.  If you
  96. press SHIFT, Maddog will attack low.  This also causes Maddog to
  97. block the enemies' attack.  AFTER MADDOG BLOCKS, HE RETURNS TO
  98. NEUTRAL.  You must press the down arrow key again to block.
  99.  
  100.      Key pad 5 is neutral (pressing the same direction twice will
  101. return Maddog to neutral also).  If you press SHIFT, Maddog will
  102. attack middle.
  103.  
  104.      If you swing while Maddog is moving backwards, HE WILL TURN
  105. AROUND! This can be a very bad thing, as the enemy will attack
  106. mercilessly. [Back stabbing %#@#$@#'s -- ed]
  107.  
  108.      Try the moves in practice mode to get a feel for how it works.
  109.  
  110.                       A SHORT WALKTHROUGH
  111.  
  112.      After Maddog is standing, type LOOK to give a
  113. description of the surroundings.
  114.  
  115.      Type LOOK RUG and Maddog will describe the rug.
  116.  
  117.      Type LOOK UNDER RUG -- Maddog will walk to the rug and look
  118. under it.
  119.  
  120.      Walk Maddog in front of the shelves. Type LOOK SHELVES.
  121.  
  122.      Type TAKE SWORD --Maddog will pick up his sword.
  123.  
  124.      Press F1, and practice with the sword a bit.
  125.  
  126.      Press F1 to exit practice mode.
  127.  
  128.                      A FEW FINAL SUGGESTIONS
  129.  
  130.      When you first enter a scene, type LOOK to get a description
  131. of your surroundings.
  132.  
  133.      LOOK at everything imaginable.  Sometimes important clues are in
  134. the text.
  135.  
  136.      If you meet someone, try to interact with them in some way.
  137. TALK TO MAN is always a good way to start! (Unless it's not a man!)
  138.  
  139.      Fighting may seem hard at first, but hang in there --
  140. you'll get used to it!
  141.  
  142.                       SPECIAL FUNCTION KEYS
  143.  
  144. F1 Toggles Fight MODE
  145. F2 Help
  146. F3 Retypes last line typed
  147. F4 Saves the game
  148. F5 Restores a saved game
  149. F6 Sets Speed
  150. F7 Shows Inventory
  151. F8 Turns music off/on
  152. F9 Restarts the game
  153. F10 Quits
  154. TAB Displays last text output
  155. ESC Erases the input line.
  156. SHIFT Acts like joystick button (Makes Maddog jump when walking
  157.           around.  Attacks when fighting.)
  158.  
  159. We here at Game Crafters hope you enjoy playing the game.
  160.  
  161. Game Crafters, When it comes to games, we don't play around.
  162.  
  163. For further information, hints or questions, please visit our web page
  164. at www.gamecrafters.com.
  165.  
  166. Please read the LICENSE.TXT file before playing the game.
  167.  
  168. Maddog Williams, Dungeons of Duridian, Game Crafters, and
  169. Interactive Animated Adventure Game are trademarks of Game Crafters.
  170.  
  171.